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003 Co-BoBEC
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008 081014s2021 ck 013 gr 000vzspaddd
040 _aCo-BoBEC
_bspa
_cCo-BoBEC
041 _aspa
084 _aCONV-169 2019
100 _98481
_aLópez Díaz, Nazly Maryth.
_edirección
245 _aEntre luces y sombras. Capítulo III:
_bla vida y milagros de un cineasta en Bogotá
_h[videodisco digital] /
_cdirección Nazly Maryth López Dìaz
260 4 _aBogotá :
_bDinamita Animaciòn,
_c2021
300 _a3 videodiscos DVD ( 13 min.) ;
_a2 videodiscos Blu-Ray (13 min.) /
_bsonido, color (NTSC)
306 _a00:13:00
508 _aDirección: Nazly López; Guion: Nazly López, Jhonier Aristizabal; Producción general: Nancy Granada; Dirección de animación: Julián Sánchez; Arte e ilustración y fondos: Juan & Diego; Asistente de producción y diseño de créditos: Pablo Baresh; Asesor narrativo: Jhonier Aristizabal; Programación APP: Oscar Darío Rodríguez; Animación: Dinamita Animación; Sonido: Sonata Films; Supervisión y producción: Julián Sánchez; Animador adicional: Sebastián Villaraga; Coordinación de producción: Ricardo Arias; Asistencia de animación: Luisa Galvis, Manuela Fandiño; Animador Líder: Rony Torres; Voz: Claudia Osejo; Asesor IDARTES: Andrés Laverde Ortiz
520 _aEntre Luces y Sombras, narra la vida del pionero del cine Félix Joaquín Rodríguez. En el momento que el usuario se pone las gafas toma el lugar protagónico y se traslada a inicios del siglo XX, presenciando momentos de la vida del cineasta, mientras interactúa con el espacio y el relato mediante los controles de las gafas. Esto último le implica resolver pequeños retos para avanzar la narrativa. En el capítulo III, el usuario se traslada a la plaza de Bolívar de Bogotá en los años veinte, en plenos carnavales estudiantes. El usuario toma el cuerpo de Félix Joaquín Rodríguez y ve todo desde sus ojos. Mientras se encuentra en el mundo virtual escucha a su musa Isabel, figura etérea que le explica que está a punto de filmar su primera película y escribir la historia del cine colombiano. Debe buscar entre la multitud a los personajes que aparecerán en Alma Provinciana (1926). No es cualquier época, Colombia se ha modernizado y en las calles obreros y estudiantes protestan contra un gobierno corrupto. Sus personajes reflejan un país en conflicto: La obrera, el campesino el gamonal y el estudiante conforman la trama de desigualdad social, amores y desamores. Una vez el usuario los ubique uno a uno entre la multitud, la cámara virtual que tiene al frente suyo se activará. Cuando los filme a todos, podrá ir a ese 13 de febrero de 1926 y ver la película en la pantalla del Teatro Faenza, como si viviera su estreno. Al filmar los personajes, el usuario se convierte también en pionero del cine colombiano. Este proyecto utiliza la técnica de paralaje para generar inmersión y profundidad en el entorno virtual. Los personajes bidimensionales y las animaciones 2D han sido ubicados en el espacio tridimensional del motor de programación y el universo visual se construye en torno al usuario. Adicionalmente se opta por una narrativa interactiva, que le permite al usuario navegar en primera persona el relato. Las época ha sido recreada en al ilustración con precisión histórica.
546 _aEn español
586 _aBeca de creación audiovisual con nuevos medios, Cinemateca de Bogotá, 2019. Convocatoria de Artes Audiovisuales. Programa Distrital de Estímulos. Instituto Distrital de las Artes (IDARTES). Alcaldía Mayor de Bogotá. Este proyecto participó en los laboratorios: Interactive Pitch Docs BCN-Valparaìso 2017; New Media Lab del Festival Narrar el futuro Versión Online, Bogotá 2020; Proyecto ganador Encuentro de Nuevos Medios y Contenidos Interactivos Ministerio de Cultura, Manizales 2020.
586 _aProyecto ganador de Beca de creaciòn Audiovisual con nuevos medios
586 _acon el apoyo de Ad. infinitum
600 0 _933462
_aRodríguez, Félix Joaquín
_d1897-1931
_eDirector
650 0 _aCineastas colombianos
_920052
_xBiografías
650 0 _aDirectores y productores de cine
_91116
_zColombia
_ySiglo XX
650 0 _aDirectores y productores de cine
_953534
_xVida y obra
650 0 _936430
_aCine silente
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_aPelículas cinematográficas colombianas
_xCrítica e interpretación
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_aPatrimonio audiovisual
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_aCine expandido
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_aNarrativas transmedia
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_aTecnologías inmersivas
650 0 _a Proyecto ganador Encuentro de Nuevos Medios y Contenidos Interactivos Ministerio de Cultura, Manizales 2020
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650 0 _aGanador Convocatoria Cinemateca de Bogotá, 2019
_910215
710 _933323
_aInstituto Distrital de las Artes - IDARTES
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_aAlcaldía Mayor de Bogotá
942 _2z
_cBECMA16
_aBECMA
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999 _d97735