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| 022 | _a1692-6609 | ||
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_aCo-BoBEC _bspa _cCo-BoBEC |
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| 041 | _aspa | ||
| 100 |
_aLondoño, Felipe César _913381 |
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| 245 |
_aLo cinemático en épocas de transición / _cFelipe Londoño |
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| 260 |
_aBogotá : _bCinemateca de Bogotá ; _bGerencia de Artes Audiovisuales del Instituto Distrital de las Artes IDARTES ; _bMinisterio de Cultura de Colombia, _c2021 |
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| 300 | _apáginas 10-21 | ||
| 520 | _aExperiencia cinemática, en el contexto de lo audiovisual, se define como aquel cine que integra otros universos sensoriales a través de la tecnología, además de la imagen y el sonido. Si la cinemática se circunscribe en sí misma como el movimiento de los objetos, las experiencias cinemáticas contemporáneas vinculan la captura, el procesamiento, la posproducción, la distribución, la exhibición y la interacción con el espectador, todo a través de medios digitales. En el contexto de estas experiencias, es posible encontrar otras denominaciones como el Cine Inmersivo, Interactivo, Adaptativo, Calculado o Expandido. Se conocen también otras clasificaciones como el Cine y las realidades virtuales, aumentadas o mixtas, los Datafilms, los Cinemagames, entre muchas otras categorías. Lo que hay común en todas ellas, es la necesidad de ahondar en un nuevo cine, en una industria, en el marco de las tendencias contemporáneas de la creación en el que, por medio del uso de tecnologías y dispositivos, se proponen nuevos lenguajes y, con ello, retos inéditos a los realizadores y a la industria que pone en circulación a estas obras. | ||
| 546 | _aTexto en español | ||
| 650 | 0 |
_aCinemateca de Bogotá _vPublicaciones seriadas _928977 |
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_aCine _vRevistas _zColombia _922704 |
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| 773 | 0 | _tCuadernos de cine colombiano No. 31 : Experiencias cinemáticas | |
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