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| 022 | _a0121-3776 | ||
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| 100 | 1 | 0 |
_aClaudeli, Ruth _eautor _922947 |
| 245 | 1 | 0 |
_aDreamworks: _bo las ventajas de ser un gran ogro verde / _cpor Ruth Claudeli |
| 260 |
_aMedellín : _bCentro Colombo Americano, _c2016 |
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| 300 | _apáginas 16-17 | ||
| 500 | _aDreamworks busca transmitir ese mensaje de superación y resistencia que llega a distintas generaciones | ||
| 505 | _aDossier. Caminos de la animación contemporánea: Los estudios de animación | ||
| 520 | _aTexto sobre el estudio de animación Dreamworks. Es un estudio de cine que produce y distribuye películas, así como videojuegos y programas de televisión, fundado el 12 de octubre de 1994, poco tiempo después de que Jeffrey Katzenberg renunciara en The Walt Disney Company. Con el dinero obtenido tras una demanda hecha contra Disney, Katzenberg se unió junto a Steven Spielberg y David Geffen para formar el estudio. Luego entre 2005 y 2006 fue vendida a la Paramount, pero en octubre de 2008 DreamWorks acordó el fin de su vinculación con ésta. La empresa ha producido y distribuido filmes que han rebasado los $100 millones, siendo Shrek 2 su película más exitosa hasta el momento. En diciembre de 2005, Spielberg, Katzenberg y Geffen vendieron el estudio a Viacom en una transacción que no culminaría hasta febrero de 2006 | ||
| 546 | _aTexto en español | ||
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_ajamgz4 _923169 |
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| 610 |
_aDreamworks _922950 |
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_aDreamworks _xEstudio de animación _924073 |
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_aCine _vRevistas _zColombia _922704 |
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| 653 | _aKinetoscopio. 114 | ||
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_tKinetoscopio _gNo. 114 (abril - junio, 2016) _oCaminos de la animación contemporánea. |
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