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100 1 _aClop Aguilar, Violant
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_eautor
245 1 0 _aVideos para multipantallas en Estados Unidos, Europa y España /
_cViolant Clop Aguilar
260 _aBarcelona:
_bGedisa,
_c2013
300 _apáginas 131-148 :
_bilustraciones ;
_c23 cm
490 _aComunicación
_v46
500 _aBibliografía p. 146-148
505 _aContenido: El ocio enlazado a través de las multiplataformas -- Rápida evolución tecnológica -- Mercado en reajuste -- Mercado asiático -- Mercado europeo -- España, sexta potencia mundial en consumo de videojuegos -- La televisión no quiere perder su lugar en la diversión multiplayer -- Videojuegos por episodios -- Cuando el videojuego impulsa a la serie -- Cuando la serie impulsa al videojuego -- Fenómeno Lost -- Producciones españolas -- Mi águila roja -- Hispania -- EL poder del videojuego revoluciona la estructura narrativa -- Pronostico del papel de los videojuegos -- Auge del contenido mitolígico con transfondo místico
591 _aEspaña
600 0 _ajamgz2019-09
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650 1 4 _aTelevisión por Internet
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