Identity in animation : a journey into self, difference, culture and the body / Jane Batkin
Tipo de material:
TextoIdioma: Inglés Detalles de publicación: Abingdon, Oxon: Routledge, 2017Descripción: 182 páginas: Ilustraciones en blanco y negro ; 24 cmISBN: - 9781138849785
- 791.4334 / B174i
Contenidos:
Resumen: Identidad en la animación: un viaje hacia uno mismo, la diferencia, la cultura y el cuerpo descubre el significado detrás de algunos de los personajes más influyentes en la historia de la animación y cuestiona su sentido único de quiénes son y cómo se forman.
Jane Batkin explora cómo las políticas de identidad dan forma a la psicología interna del personaje y su motivación exterior, a menudo impulsadas por su cuestionamiento del "lugar" y la "pertenencia" e impulsadas por cuestiones del yo, la diferencia, el género y el cuerpo. A través de esto, Identity in Animation ilustra y cuestiona la construcción de estereotipos, así como representaciones no convencionales dentro de la animación estadounidense, europea y oriental. Lo hace con ejemplos como los fuertes tropos de género del japonés Hayao Miyazaki, las extrañas relaciones creadas por el director australiano Adam Elliot y la descripción que hace Nick Park de lo británico. Además, este libro analiza la sexualidad y la represión extrema de Betty Boop, los personajes anárquicos y conscientes de sí mismos de Warner Bros y la fascinante representación de Disney de uno mismo y la sociedad.
Identity in Animation es un libro ideal para estudiantes e investigadores de estudios de animación, así como para cualquier estudiante de estudios de medios y cine que tome módulos sobre animación como parte de su curso.
1. The boop-oop-a-doop girl: culture, body and Betty Boop -- 2. Disney: self, patriarchy and punishment -- 3. Conflict and connection,body and performance: how Looney Toons broke out of the asylum -- 4. The case for Wallace and Gromt: Britishness,horror,slapstick and the real -- 5. Who am I? Gender at play: guys in corsets, girls in love -- 6. The misfits: bodies, difference and wandering in the Clayography films of Adam Elliot -- 7. Hayao Miyazaki: place, nostalgia and adolescence -- 8. The ‘thingness’ of CG and the life of the object -- Conclusion
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