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Creación de realidades virtuales narrativas: de la cinematografía a la inmersografía / María Cecilia Reyes

Por: Tipo de material: ArtículoArtículoIdioma: Español Analíticas: Mostrar analíticasDetalles de publicación: Bogotá : Cinemateca de Bogotá ; Gerencia de Artes Audiovisuales del Instituto Distrital de las Artes IDARTES ; Ministerio de Cultura de Colombia, 2021Descripción: páginas 54-75ISSN:
  • 1692-6609
Tema(s): En: Cuadernos de cine colombiano No. 31 : Experiencias cinemáticasResumen: Con el rápido desarrollo de la realidad virtual, su expansión en el mercado de masas y la alta demanda de contenidos, este texto cuestiona cuál es la forma de los productos narrativos para la realidad virtual, cuál es su espacio dentro del espectro narrativa-interactividad y cuál ha sido la influencia de la cinematografía durante el surgimiento de la realidad virtual narrativa. Nace entonces la necesidad de diferenciar la realidad virtual narrativa de formas artísticas precedentes y abrir el camino a una práctica con un lenguaje propio. Es así como a partir de las similitudes, pero especialmente de las diferencias entre cinematografía y realidad virtual, este capítulo propone el término inmersografía para hacer referencia al arte de crear realidades virtuales narrativas.
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