Game Developer
Game Developer
- San Francisco: Brandon Sheffield; 1994.
- 48 páginas.
Publicación mensual.
(Jun – Jul. 2006) Departaments: Game plan / Simon Carless (pág. 2) --
Heads up display / sin autor (pág. 4) --
Skunk works / Dennis Crowley (pág. 7) --
A thousand words / sin autor (pág. 48) --
Columns – The inner product / Mick West (pág. 31) --
Pixel pusher / Steve Theodore (pág. 34) --
Business level / Sean Kauppinen (pág. 37) --
Game Shui / Nooh Folstein (pág. 38) --
Aural Fixation / Jesse Harlin (pág. 39).
Publicación de Brandon Sheffield. San Francisco, Estados Unidos.
Inglés.
1073-922X
Videojuegos --Publicaciones seriadas--Estados Unidos
Videojuegos cine --Publicaciones seriadas--San Francisco (Estados Unidos)
Publicación mensual.
(Jun – Jul. 2006) Departaments: Game plan / Simon Carless (pág. 2) --
Heads up display / sin autor (pág. 4) --
Skunk works / Dennis Crowley (pág. 7) --
A thousand words / sin autor (pág. 48) --
Columns – The inner product / Mick West (pág. 31) --
Pixel pusher / Steve Theodore (pág. 34) --
Business level / Sean Kauppinen (pág. 37) --
Game Shui / Nooh Folstein (pág. 38) --
Aural Fixation / Jesse Harlin (pág. 39).
Publicación de Brandon Sheffield. San Francisco, Estados Unidos.
Inglés.
1073-922X
Videojuegos --Publicaciones seriadas--Estados Unidos
Videojuegos cine --Publicaciones seriadas--San Francisco (Estados Unidos)


